Box-EV JP PSA10 · 同一籃子三條線
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載入中…
三條水平 + 廣度
漲跌榜=當日有 PSA10 刊價嘅原價變動(未 clip);指數本身已對缺口重入同 ±25% 封頂。
漲幅榜 Top gainers 1D
| 卡 | ¥ | % |
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跌幅榜 Top losers 1D
| 卡 | ¥ | % |
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成分籃子 Basket
凍結流動日版 PSA10(最低價+最低刊價日數)。權重%已套 3% 上限。點名開 SNKRDUNK 產品頁(只睇、唔好喺度買)。
| # | 卡 | ¥ PSA10 | 等權% | 流動% | 價格% | 30D刊價 |
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這是什麼 · 方法
- 三條線、同一個籃子:日版寶可夢 TCG PSA10(唔係 Grade A 裸卡)。實線等權=每張同等權(廣度);虛線流動性=近 30 日 SNK 成交日圓(先用最近 20 筆 PSA10 成交,冇就用刊價日×價);點線/虛線價格=市值權重(該張價/籃子總價)。圖預設只開等權+流動性;價格線可手動打開。
- 廣度:跟圖表期間(1D/5D/30D/1Y/YTD/All/自訂)。各成分用同一條 LOCF 刊價,比該段第一個指數日同最後一日(上漲/持平/下跌)。成交量柱仍只計當日有刊價張數。
- 英文卡名:籃子/漲跌榜顯示 SNKRDUNK EN 產品名(資料裡的
name)。日文localizedName同繁中名只作後備。SNK 把寫入訓練家空白顯示成_’s時,畫面改成 PSA 寫法___'s Pikachu,唔發明其他譯名。 - 3% 上限:流動性同價格權重每張最多 3%,再 renormalize。等權本身就係 1/n(約 1.7% @ 60 張),唔使再 cap。籃子細到 1/n ≥ 3% 時 cap 做唔到,就維持原權重。
- 基準 1,000:第一個有足夠成分(≥40 張有價)的東京曆日。之後用每日報酬鏈接(唔係平均日圓水平)。期間掣只放大圖,唔會把該段重設成 1,000。
- 缺日:單卡用上一次 SNK PSA10 圖價延續(LOCF),唔補 ¥0。成交量柱只計當日有刊價的張數(SNK 唔公開完整筆數歷史,最近 20 筆成交唔夠畫長圖)。
- 稀疏/異常刊價:距上一次實際刊價超過 14 個曆日=重入籃子(當日報酬 0,只更新價)。其餘單卡日報酬 winsorize 喺 ±25%,避免 SNK 圖上偶發 8× 跳價把等權指數炸穿。漲跌榜仍顯示當日刊價的原價%(未 clip)。
- 籃子點嚟:本站
data.json已有嘅 SNKRDUNK apparel ID(開盒 EV 日版 chase),再篩「最近 PSA10 圖價 ≥ ¥3,000」同「90 日內 ≥ 12 個刊價日」,按 30 日活躍度凍結約 60 張。每日 job 唔重排名單。呢頁係 SV chase 袖;廣度基準(復古/中世代/現行,N 跟篩選浮動)喺 JP 基準。 - 來源:公開 SNKRDUNK
/v3/products/<id>/trading-history?condition_code=trading_card_single_psa10(JP 站、只讀)。圖價係站方成交序列,唔係 listing 最低賣。
資料來源:SNKRDUNK 日站公開 PSA10 成交圖價。本頁係 GitHub Pages 靜態 JSON,瀏覽器唔會替你落單/出價。數字可能延遲或不準;不是投資建議。
Pokémon 與相關名稱為其權利人商標。本頁為獨立粉絲工具,與 Nintendo/The Pokémon Company/SNKRDUNK/PSA 無關。請只瀏覽行情,唔好用自動化去買/Bid/留言。